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Michaël Bernier

Ph.D., Lecturer

Linkedin: Profil
Courriel: Michael.Bernier@usherbrooke.ca

IMN430

Visualisation

Objectifs

Connaître et approfondir les concepts utilisés en visualisation; réaliser une application de visualisation dans le domaine de l’imagerie médicale.

Contenu

Techniques de visualisation des données : analyse de données (analyse en composantes principales et analyse géométrique), sélection des données par sous-espace ou par pondération, regroupement des données (maillage, triangulation, tenseur, glyphe). Techniques de visualisation des phénomènes complexes : représentations continues (équations différentielles partielles) et discrètes (processus aléatoires). Contextes d’application : imagerie médicale, sciences du vivant.



Matière

Dans cette section, vous pouvez consulter ou télécharger les notes de cours présentées en classe, et ce dans deux formats différents (pour fins de consultation et fins d'annotation).

Plan de cours
Chapitre 1:
Introduction
Présentation Ressources
Chapitre 2 (partie 1):
Techniques de base en visualisation - Triangulation
Présentation Ressources
Chapitre 2 (partie 2):
Techniques de base en visualisation - Données scalaires
Présentation
Chapitre 2 (partie 3):
Techniques de base en visualisation - Données vectorielles
Présentation
Chapitre 3:
Analyse des données
Présentation
Chapitre 4:
Visualisation de volumes
Présentation
Chapitre 5:
Visualisation de champs vectoriels
Présentation

Travaux pratiques

IMN659

Analyse de la vidéo

Objectifs

Maîtriser le traitement de la vidéo en vue de l'extraction de concepts sémantiques; réaliser un projet d'interprétation de la vidéo.

Contenu

Modélisation et interprétation des mouvements tridimensionnels : mouvements des objets, comportement de la caméra. Segmentations spatiale et temporelle : segmentation du mouvement, découpage en plan et en scènes. Création automatique de résumés. Suivi d'objets. Édition. Compensation du mouvement. Super-résolution : interpolations temporelle et spatiale.

Horaire

Mercredi, 10h30 à 12h20, salle D4-2030
Mercredi, 13h30 à 14h20, salle D4-2030

Disponibilités: Sur rendez-vous



Matière

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Plan de cours
Guide d'installation python 2.7 et python-opencv
Chapitre 1:
Introduction à la vidéo
Présentation
Chapitre 2.1:
Estimation du mouvement
Présentation
Chapitre 2.2:
Estimation du mouvement avancé
Présentation
Chapitre 2.3:
Estimation du mouvement globale
Présentation
Chapitre 3.1:
Introduction à la segmentation de la vidéo
Présentation
Chapitre 3.2:
Segmentation sémantique de la vidéo
Présentation
Chapitre 4.1:
La modélisation pour le suivi d'objet
Présentation
Chapitre 4.2:
Suivi d'objet
Présentation
Chapitre 4.3:
Super-résolution
Présentation
Chapitre 5:
Compression de la vidéo
Présentation

Travaux pratiques

TP4: Super-résolution à plusieurs images et par banque d’image

IMN428

Infographie

Objectifs

Comprendre les concepts de base de l'infographie tridimensionnelle; être apte à réaliser un noyau graphique tridimensionnel hiérarchisé; être capable, à l'aide de ce noyau, de réaliser une application simple.

Contenu

Utilisation d'un logiciel graphique : paramètres de vision tridimensionnelle (description de la caméra virtuelle); construction de scène hiérarchique; transformations géométriques de modèles; interaction graphique et appareils logiques d'entrée-sortie; appareils graphiques. Implantation d'un logiciel graphique : implantation des transformations géométriques; implantation de la caméra virtuelle; algorithmes de découpage; implantation d'outils d'interaction graphique. Techniques de quadrillage : conversion d'objets continus (lignes, courbes, surfaces) dans un milieu discret (quadrillage de pixels); notions d'anti-crénelage; technique de demi-ton.

Horaire

Mercredi 13h30 à 16h20, salle D3-2039



Matière

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Plan de cours
Chapitre 1:
Introduction
Présentation
Chapitre 2:
Transformations géométriques
Présentation
Chapitre 3:
Illumination
Présentation
Chapitre 4:
Textures
Présentation
Chapitre 5:
Transformations de vision et de projection
Présentation
Chapitre 6:
Courbes et surfaces
Présentation
Chapitre 7:
Découpage
Présentation
Chapitre 8:
Visibilité
Présentation
Chapitre 9:
Rasterization
Présentation
Chapitre 10:
Modélisation géométrique
Présentation

Travaux pratiques

TP1: Transformations géométriques

TP2: Illumination des surfaces

TP3: Courbes et surfaces

TP4: Système solaire

IMN638

Interactions visuelles numériques

Objectifs

S’'initier à différents modes d’interaction visuelle numérique; être en mesure d’évaluer la pertinence d’un mode d’interaction dans un contexte donné; s’'initier à des techniques de visualisation avancées en infographie; réaliser une application simple.

Contenu

Échanges de données visuelles numériques. Visualisation. Vidéo conférence. Réalité virtuelle. Réalité augmentée. Télé-opération. Temps réel. Interfaces. Jeux.



Matière

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Plan de cours
Chapitre 0:
Présentation du cours
Présentation À annoter
Chapitre 1.1:
Immersion Virtuelle
Présentation À annoter
Chapitre 1.2:
Interaction Visuelle Numerique
Présentation À annoter
Chapitre 1.3:
Dispositifs de Restitution
Présentation À annoter
Chapitre 1.4:
Système caméra-projecteur
Présentation À annoter
Chapitre 2.1:
Processeurs Graphiques et Pipeline
Présentation À annoter
Chapitre 2.2:
Rendu programmable
Présentation À annoter
Chapitre 2.3:
Textures
Présentation À annoter
Chapitre 2.4:
Illumination en temps réel
Présentation
Chapitre 2.5:
Gestion de la visibilité
Présentation
Chapitre 2.6:
Gestion de la géométrie
Présentation
Chapitre 2.7:
Parallélisme et concurrence
Présentation
Chapitre 3:
Interface homme-machine
Présentation
Chapitre 4:
Imagerie et réseau

Travaux pratiques